<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0">	<channel>		<title>[blog.jeuxvideo.com] toadeu : <![CDATA[Planete Amytendo]]></title>		<link>http://toadeu.blog.jeuxvideo.com</link>		<description><![CDATA[Planete Amytendo]]></description>		<language>fr</language>		<copyright>Copyright (c) 2006, Hi-pi</copyright>		<generator>Hi-pi RSS 2.0 generator</generator>		<docs>http://blogs.law.harvard.edu/tech/rss</docs>		<pubDate>Thu, 07 Aug 2008 11:34:56 +0200</pubDate>		<item>			<title><![CDATA[Ma Wii et ma DS me lachent :(]]></title>			<description><![CDATA[<p>Pourquoi ce titre??
Non ce n'est pas un article sur Cream xD
Mais un sujet serieux :
Wii :
27 juin,je joue à fond sur SSBB!!! :D là pas de
problème ^^
25 Juillet : je veut régler la musique de champiternel et
manoir Luigi,un *biipp* retentit,j'eteins la Wii,remet SSBB,va en
brawl les tester,les stages qui vont pas chargent
indéfiniment O_o,Je sors le CD de la Wii,intact O_o
Solution SAV,non mes parents veulent pas meme si c'est gratuit
-__-
Maintenant :
DS: Je joue à MKDS (mario kart DS :D ) de mon pote,je fait
un Contre la montre,j'explose le temps,je veut choisir une autre
course mais là la DS choisi une course au hasard O_o
j'eteins la DS et je la rallume,elle choisi les menu du jeu toute
seule (1 joueur,grand prix,100,Luigi o_O)bref,je retire le jeu et
en met un autre,meme problème -__-"
DS : acheté décembre 2007
Merci de m'aider 
PS: impossible de calibrer l'écran </p>
<p> </p>
<p>une vidéo pour expliquer le problème (SSBB
seulement  )</p>
<p>
http://www.dailymotion.com/video/x6d97b_ssbb-probleme-musique_videogames</p>
]]></description>			<link>http://toadeu.blog.jeuxvideo.com/1097795/Ma-Wii-et-ma-DS-me-lachent/</link>			<comments>http://toadeu.blog.jeuxvideo.com/Ma-Wii-et-ma-DS-me-lachent----07082008-112818-lp-1097795.php#lienpermanent</comments>			<guid>http://toadeu.blog.jeuxvideo.com/1097795/Ma-Wii-et-ma-DS-me-lachent/</guid>			<pubDate>Thu, 07 Aug 2008 11:28:18 +0200</pubDate>		</item>		<item>			<title><![CDATA[Consommation électrique des consoles : la PS3 plus gourmande]]></title>			<description><![CDATA[<p>Le groupe Choice, sorte de guide à destination des
consommateurs australiens, n'avait rien d'autre à faire,
alors il s'est lancé dans une étude comparative de la
consommation annuelle de divers appareils
électroménagers. Résultats : la PS3 s'octroie
la première place et ça, c'est pas bien. Ainsi,
<strong>la PS3 serait l'engin le plus gourmand</strong>, donc le
plus coûteux de la liste, puisque sa consommation annuelle en
jeu revient à plus de 260 dollars australiens (162 euros) et
à 248 si elle est simplement sous tension. Que l'on n'aille
pas croire que la Xbox 360 s'en sorte beaucoup mieux puisqu'elle
occupe la seconde place avec une consommation équivalente
à 203 dollars (126 euros). Pour rester sur les consoles, la
Wii se retrouve tout en bas du classement avec un score de 25
dollars/an (15 euros). A titre de comparaison, sachez que les
mesures effectuées sur un PC (Dual Core, 1Go de RAM mais pas
de précisions sur sa carte graphique, un PC de bureau en
somme) donnent lieu à 130 dollars/an (80 euros) de
dépenses et qu'un écran plasma revient à 232
dollars. Toutes ces données ne sont toutefois que des
estimations basées sur la consommation
énergétique des différents produits, personne
ne laisse sa console en marche 7/7. A moins de vouloir battre le
high score de la facture EDF ou du plus grand nombre d'ours
polaires morts.</p>
<p style="margin: 0px;"> </p>
<p style="margin-bottom: 0px;"><strong>Consommation
électrique des consoles pour un an de jeu 24h/24 7j/7 (tarif
sur la facture d'électricité)</strong> :</p>
<ul>
<li>- 1. Playstation 3 : 162 euros</li>
<li>- 2. Xbox 360 : 126 euros</li>
<li>- 3. Wii : 15 euros</li>
<li style="list-style: none">Source jeuxvideo.com</li>
</ul>
]]></description>			<link>http://toadeu.blog.jeuxvideo.com/1045542/Consommation-electrique-des-consoles-la-PS3-plus-gourmande/</link>			<comments>http://toadeu.blog.jeuxvideo.com/Consommation-electrique-des-consoles---la-PS3-plus-gourmande-07062008-111527-lp-1045542.php#lienpermanent</comments>			<guid>http://toadeu.blog.jeuxvideo.com/1045542/Consommation-electrique-des-consoles-la-PS3-plus-gourmande/</guid>			<pubDate>Sat, 07 Jun 2008 11:15:27 +0200</pubDate>		</item>		<item>			<title><![CDATA[Rayman Prod' Presente : The Lapins Cretins Show]]></title>			<description><![CDATA[<p><strong>3 ans, 3 jeux, la pression est forte sur
l'équipe qui a mis au monde la marque des Lapins
Crétins. Après un premier volet qui a imposé
le style, un second qui aura eu un peu plus de mal à
convaincre, il reste à cette bande de gentils fous, et nous
parlons bien de l'équipe d'Ubi Montreuil, à
surprendre pour entretenir le phénomène auquel
eux-mêmes ne s'attendaient pas.</strong></p>
<p>Vous n'aurez pas manqué l'annonce marquée par ce
curieux slogan : voici le premier jeu auquel on peut jouer avec ses
fesses. Et pour cause, si dans l'équipe de
développement la découverte, il y a 3 ans, du combo
Wiimote/Nunchuk avait déjà fait germer quelques
idées débiles, en recevant le Wii Board de Wii Fit la
réaction fut à peu de chose près "super, un
nouveau jouet". Du coup, si Wii Fit a du mal à être
perçu comme un véritable jeu, la balance qui
l'accompagne pourrait finalement prouver son potentiel ludique. Sur
la soixantaine de mini-jeux qui nous attendent dans Rayman Prod'
Presente : The Lapins Cretins Show, la moitié est
dédiée à ce périphérique
visiblement source d'inspiration. Quant à l'autre source,
c'est simplement la télé, dans le genre intarissable
en matière de bêtise, avouez qu'on peut difficilement
rêver mieux. Talk-show,
télé-réalité, Nouvelle Star, fausses
pubs et compagnie passeront donc à la moulinette. Aux
Ubidays, deux mini-jeux seulement se sont montrés.</p>
<p class="test_encart gauche"><a href=
"http://www.jeuxvideo.com/screenshots/00022/00022929_000.htm"
target="_blank"></a>Un défilé de mode spécial
lapins.</p>
<p>Le premier sur lequel on se penchera est évidemment celui
qui fait intervenir la Wii Board, une séquence au cours de
laquelle les lapins s'attaquent à la retransmission d'une
compétition de sports d'hiver, introduite par Jean Claude
Silly, référence que saisiront au vol les amateurs de
ski pas trop jeunes ou ceux qui sont pris de passion par
l'historique des ministres des sports. Assis sur la planche, il
suffit simplement de se pencher pour faire tourner le lapin en
pleine compétition de descente sur mouflon, en se penchant
en arrière, on prendra de la vitesse, tout bêtement.
Mais qui dit sport de glisse dit figures. En prenant un tremplin,
on se propulsera en l'air pour voir notre lapin, de
côté, exécuter une figure imposée par
des consignes à l'écran, de simples mouvements
accomplis à l'aide de la Wiimote.</p>
<p class="test_encart droite"><a href=
"http://www.jeuxvideo.com/screenshots/00022/00022929_001.htm"
target="_blank"></a>La descente en mouflon, discipline reine de
prochains J.O d'hiver.</p>
<p>Second mini-jeu : la danse, une chorégraphie
surveillée de près par un jury composé de
lapins. Jouable à 4, le jeu de danse reposait sur le
même vieux principe de mouvements indiqués à
l'écran et qui doivent être reproduits avec la Wiimote
et le Nunchuk. Reproduits avec une certaine prudence si on tient
à éviter qu'un joueur trop maladroit n'aille coller
sa télécommande en plein dans l'oeil d'une
spectatrice qui ne s'attendait sans doute pas à terminer aux
urgences ophtalmiques. Et non, ce n'est pas moi qui ait fait
ça. On terminera ce premier coup d'oeil (ah, humour,
référence, rires) en signalant que le titre
accueillera jusqu'à 8 joueurs et qu'on attend avec une
certaine impatience de voir d'autres exemples d'utilisations
farfelues du Wii Board. Une émission avec des clips serait
par exemple une excellente occasion de trouver une fin honorable
aux clips de BBrunes.</p>
<p> </p>
<p>Source jeuxvideo.com</p>
]]></description>			<link>http://toadeu.blog.jeuxvideo.com/1045531/Rayman-Prod-Presente-The-Lapins-Cretins-Show/</link>			<comments>http://toadeu.blog.jeuxvideo.com/Rayman-Prodet-039--Presente---The-Lapins-Cretins-Show-07062008-111154-lp-1045531.php#lienpermanent</comments>			<guid>http://toadeu.blog.jeuxvideo.com/1045531/Rayman-Prod-Presente-The-Lapins-Cretins-Show/</guid>			<pubDate>Sat, 07 Jun 2008 11:11:54 +0200</pubDate>		</item>		<item>			<title><![CDATA[Aider Nintendo-master!!!]]></title>			<description><![CDATA[<p>Bonjour &#224; toutes et &#224; tous !

Je m&#8217;appr&#234;te &#224; &#233;crire un article qui va
surement ne pas plaire &#224; un bon nombre d&#8217;entre vous, et
qui ne me plait d&#233;j&#224; pas &#224; moi-m&#234;me, mais quand
on a pas le choix&#8230; bah euh, on fait comme on peut, hein ! aux
grands mots les grands rem&#232;des

Je ne vais pas y aller par quatre chemins : comme certains
d&#8217;entre vous le savent, faire tourner un site tel que
celui-ci n&#233;cessite <span style=
"text-decoration: underline;">des moyens couteux</span> :
financement des divers <em>noms de domaine</em>, d&#8217;un
syst&#232;me de sauvegarde s&#233;curis&#233; et performant
(<em>backup</em>), et surtout la <em>location d&#8217;un
serveur</em> suffisamment puissant pour pouvoir faire tourner les
programmes qui constituent le site, et qui sache &#234;tre
disponible, r&#233;actif, rapide, et adaptable &#224; un certain
flux de visiteurs.

Il y a quelques mois nous avions opt&#233; pour une solution
cl&#233; en main qui est loin d&#8217;&#234;tre satisfaisante
aujourd&#8217;hui, vous vous en &#234;tes d&#8217;ailleurs
certainement rendu compte : ralentissements, bugs, coupure de site,
probl&#232;mes de base de donn&#233;es, et j&#8217;en passe&#8230;
Un nouveau serveur nous permettrait de r&#233;soudre tous ces
probl&#232;mes, durablement et efficacement: vitesse de chargement
accrue, coupures et autres points noirs an&#233;antis. Autre point
important : la gestion de ce nouveau serveur sera assur&#233;e par
nous-m&#234;me et non par l&#8217;h&#233;bergeur, comme c&#8217;est
le cas actuellement, ce qui nous permettra une meilleure gestion
des pannes, et d&#8217;avantage de possibilit&#233; au niveau des
futurs modules que nous pr&#233;voyons de d&#233;velopper.

Voil&#224; donc pour ce qui est des explications, et c&#8217;est
&#224; ce moment que vous allez poser la fameuse question :
<em>&#171; mais, euh, en quoi cela me concerne ? &#187;</em>
&#8230; voici ce que je peux vous r&#233;pondre :

<strong>VOUS pouvez nous aider !</strong>
Financer un tel serveur est <span style=
"text-decoration: underline;">loin d&#8217;&#234;tre
gratuit</span>, il en va d&#8217;une location de plusieurs milliers
d&#8217;euros &#224; l&#8217;ann&#233;e (et c&#8217;est loin
d&#8217;&#234;tre de l&#8217;exag&#233;ration&#8230; le futur
serveur nous co&#251;tera exactement <em>1 400&#8364; &#224;
l&#8217;ann&#233;e</em>, sans compter ce qui va autour).
Les caisses du site &#233;tant presque &#224; sec (hum... je n'ai
pas des ressources illimit&#233;s contrairement aux apparences...),
je viens de mettre en place <span style=
"text-decoration: underline;">un syst&#232;me de dons, via PayPal,
qui reste l&#8217;un des moyens les plus surs et les plus
s&#233;curis&#233;s en ce qui concerne le don et les
paiements.</span>
Je ne vous demande pas ici de vous ruiner pour le site, je ne vous
force &#233;galement pas &#224; donner votre argent (encore heureux
), j&#8217;ouvre juste une petite porte, &#224; ceux qui le
veulent, pour nous aider &#224; financer ce futur serveur. Tout ce
que nous r&#233;colterons pour cette op&#233;ration sera
utilis&#233; pour le site UNIQUEMENT, le but ici n&#8217;&#233;tant
pas de nous faire plaisir mais d&#8217;am&#233;liorer la navigation
et les moyens de Nintendo Master, cette grande communaut&#233; qui
ne vit que par ses membres

A toutes les &#226;mes g&#233;n&#233;reuses, que ce soit pour
donner quelques euros, ou plus, voici le lien vers PayPal, pour
grandement nous aider &#224; appr&#233;hender la lourde charge
financi&#232;re que repr&#233;sente ce serveur&#8230;</p>
<p>
                                             




Je d&#233;teste faire ce genre de news, mais sachez que c&#8217;est
pour le bien du site. Tous ceux qui nous auront aid&#233; seront
grandement remerci&#233;s, cit&#233;s dans une news sp&#233;ciale,
et peut-&#234;tre d&#8217;avantage
Pour les plus septiques qui se disent "beuh, y'a d&#233;j&#224;
plein de pubs qui trainent, gumph !", sachez qu'elles sont loin
d'&#234;tre suffisantes, elles nous rapportent ce qu'il faut,
certes, mais pas de quoi encaisser un tel financement.

Les dons seront arr&#234;t&#233;s quand nous aurons atteints la
somme n&#233;cessaire ;-p...</p>

<div style=
"width: 60%; background-color: #fff; text-align: justify; border: #ccc 1px dotted;">
<strong>Objectif: aucune donn&#233;e.</strong>

<strong>Donneurs: aucune donn&#233;e.</strong></div>

<p>

Merci d&#8217;avance, et tr&#232;s bonne journ&#233;e &#224; toutes
et &#224; tous</p>
<p>Source Nintendo-master</p>
<p> </p>
<p><span style="text-decoration: underline;">Update:</span> pour
ceux qui n'ont pas forcement en leur possession une carte bancaire
et qui recherchent peut-&#234;tre un moyen plus simple de nous
aider, voici un syst&#232;me de dons par AlloPass, une solution
simple et s&#233;curis&#233;e
</p>













<span class="verdana_9_bleu_gras"> Paiement
par CB</span>
<a onclick=
"window.open('https://secure.allopass.com/show_ccard.php4?LG=fr&SITE_ID=153776&DOC_ID=421592','ccard','toolbar=0,location=0,directories=0,status=1,scrollbars=1,resizable=1,copyhistory=0,menuBar=0,width=550,height=575');"
href="#null"></a>













<span class="verdana_9_bleu_gras"> Paiement
par Neosurf</span>
<a onclick=
"window.open('/show_access_neo.php4?PALIER=37&SITE_ID=153776&DOC_ID=421592&START=1','whaacte','toolbar=0,location=0,directories=0,status=1,scrollbars=0,resizable=0,copyhistory=0,menuBar=0,width=450,height=285');"
href="#null"></a>










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<a href="http://www.icra.org" target=
"_blank"></a>
<span class="cellule_2c">Allopass est
&#233;tiquet&#233; avec le proc&#233;d&#233; de l'ICRA</span>









 



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<a href=
"http://www.allopass.com/?REDIRECT=presentation.php4&ADV=11585646"
target="_blank"></a>


 



]]></description>			<link>http://toadeu.blog.jeuxvideo.com/1016658/Aider-Nintendo-master/</link>			<comments>http://toadeu.blog.jeuxvideo.com/Aider-Nintendo-master----02052008-173134-lp-1016658.php#lienpermanent</comments>			<guid>http://toadeu.blog.jeuxvideo.com/1016658/Aider-Nintendo-master/</guid>			<pubDate>Fri, 02 May 2008 17:31:34 +0200</pubDate>		</item>		<item>			<title><![CDATA[[UP]Planning Nintendo: WiiWare / Chaîne Nintendo / ...]]></title>			<description><![CDATA[<p>Comme indiqué dans l'article précédent,
Nintendo Norvège a communiqué un planning des sorties
pour les mois à venir, comprenant notamment <strong>Super
Smash Bros Brawl</strong>, la chaine <strong>Wii Ware</strong> et
bien d'autre !

Retrouvez ici le planning complet...

<span style="text-decoration: underline;">Update:</span>
Voici le communiqué officiel.</p>
--------------------

<strong>C'EST LE PRINTEMPS !
- Nintendo dévoile son nouveau line up
Nintendo DS et Wii pour le printemps 2008 -</strong>
<p>

22 avril 2008. Juste avant l'été, une myriade
de nouveaux titres s'annonce sur Nintendo DS et Wii. Ce
catalogue, fort de personnages célèbres mais aussi de
nouveaux concepts inédits dans l'univers du jeu
vidéo pour les deux consoles, devrait amuser et mettre au
défi les joueurs de tout niveau pendant les mois à
venir.

Qu'il s'agisse de fitness ou de combats
survoltés, les jeux Wii des prochains mois seront aussi
passionnants qu'originaux ! Dès le 25 avril, le
très attendu Wii Fit débarque en Europe sur console
Wii, et comprendra l'accessoire Wii Balance Board, un plateau
sensible au poids et aux mouvements du corps. Mais la nouvelle
attendue de tous c'est la confirmation que Mario, le
héros préféré de tous, essaiera
d'étaler de nombreux personnages emblématiques
de Nintendo et d'éditeurs tiers d'un coup de
poing explosif façon Final Smash dans Super Smash Bros.
Brawl, le plus énorme jeu de baston de tous les temps
!

Le mois de mai verra l'apparition de deux options
supplémentaires et passionnantes sur le menu des
Chaînes Wii. Rejoignant les jeux de Console Virtuelle,
WiiWare débarquera sur la Chaîne Boutique et proposera
de nouveaux jeux exclusifs en provenance de développeurs
indépendants ou de studios réputés, à
gros budget ou grandes idées, à
télécharger directement sur votre console à
partir de 500 points Wii. D'autre part, la Chaîne
Nintendo sera accessible dès la fin mai permettant aux
utilisateurs de donner leur avis sur et même recommander les
jeux qu'ils possèdent aux autres joueurs en plus des
dernières infos relatives aux jeux passés,
présents ou futurs sur les différentes consoles
Nintendo.

La Nintendo DS, elle, franchit un nouveau pas : avec Leçons
de Cuisine - Qu'allons nous manger aujourd'hui ?
bientôt disponible en Europe, elle aura un impact direct dans
votre vie de tous les jours. Ce titre étonnant guide ses
utilisateurs pas à pas à travers des recettes
alléchantes et des méthodes détaillées
pour préparer des plats du monde entier chez soi sans
difficulté ... De quoi transformer votre cuisine, votre
appétit et même votre équilibre alimentaire! Le
nouveau visage de la Justice sera également sous les
projecteurs dans le tout nouveau Ace Attorney: Apollo Justice.
Apollo Justice, l'avocat et héros des temps modernes,
résoudra les énigmes, débusquera les indices
et brillera dans la salle d'audience pour coincer les pires
criminels ! Enfin, dès le mois de juillet, les
inconditionnels de Pokémon découvriront leur
Pokémon intérieur pour explorer d'innombrables
donjons dans Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du
Temps et Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs de
l'Ombre sur Nintendo DS.

Veuillez vous référer au tableau ci-après pour
le calendrier des sorties 2008 mis à jour pour la Nintendo
DS et la Wii :
</p>
<strong>Planning des sorties 2008 - Nintendo
Wii</strong>
<p>

Alone In The Dark (ATARI) Q1 2008
Godzilla: Unleashed (ATARI) Q1 2008
Worms: A Space Oddity (THQ) Q1 2008
Yamaha Supercross (ZOO Digital Publishing Ltd) Q1 2008
Wii Fit (with Wii Balance Board accessory) (Nintendo) 25
avril
Radio Helicopter (505 Games) 25 Avril
Legend of Sayuki (505 Games) 9 Mai
Top Spin 3 (2K Sports) Mai 2008
Monster Truck Jam (Activision) Mai 2008
Boom Blox (EA) Mai 2008
Speed Racer (Warner Bros Interactive Entertainment) Mai 2008
DRAGON QUEST® SWORDS: The Masked Queen and the Tower of
Mirrors® (SQUARE ENIX) Fin Mai 2008
Hannah Montana &ndash; Music Jam (Disney Interactive Studios)
Printemps 2008
Iron Man (SEGA) Printemps 2008
Ford Off Road Racing (Empire Interactive) 6 Juin
Family Ski (Namco Bandai / Nintendo) 13 Juin
<strong>Super Smash Bros. Brawl (Nintendo) 27 Juin</strong>
Lego: Indiana Jones the Original Adventures (LucasArts /
Activision) Juin 2008
Monster Lab (Eidos) Juin 2008
Wacky Races (Eidos) Juin 2008
Mummy Tomb of the Emperor (Vivendi Games) Juillet 2008
Blast Works &ndash; Build, Trade, Destroy (Majesco / Eidos) Q2
2008
de Blob (THQ) Q2 2008
Sports Island (Hudson Soft / Konami) Q2 2008
Chess Crusade (ZOO Digital Publishing Ltd) Q2 2008
Garfield Gets Real (ZOO Digital Publishing Ltd) Q2 2008
Garfield's Fun Fest (ZOO digital Publishing Ltd) Q2
2008
Jeep Let's Off Road (ZOO Digital Publishing Ltd) Q2
2008
Margots Word Brain (ZOO Digital Publishing Ltd) Q2 2008
Star Wars: The Force Unleashed (LucasArts / Activision) Eté
2008
We Love Golf (Capcom) Eté 2008
The Chronicles of Narnia: Prince Caspian (Disney Interactive
Studios) Eté 2008
Pipemania (Empire Interactive) 14th Septembre
Brave: A Warrior's Tale (SouthPeak Games) Q3 2008
Crash (tentative title) (Vivendi Games) Octobre 2008
Spyro (tentative title) (Vivendi Games) Octobre 2008
Bratz Kids (The Game Factory) Q4 2008
Build-A-Bear Workshop (The Game Factory) Q4 2008
RUBIKS (The Game Factory) Q4 2008
</p>

<strong>Planning des sorties 2008 - Chaines Wii</strong>
<p>

<strong>WiiWare (Nintendo) 20 Mai 2008
Nintendo Channel (Nintendo) 30 Mai 2008</strong>

</p>
<strong>Planning des sorties 2008 - Nintendo
DS</strong>
<p>

Godzilla: Unleashed (ATARI) Q1 2008
Fish Tycoon (Majesco / Eidos) Q1 2008
Holly Hobbie (Majesco / Eidos) Q1 2008
Nancy Drew (Majesco / Eidos) Q1 2008
Crayola: Treasure Adventures (Ignition) Q1 2008
GEORGE OF THE JUNGLE (Ignition) Q1 2008
Teenage Zombies (Ignition) Q1 2008
Mystery Mansion (505 Games) 4 Avril
Draglade (505 Games) 11 Avril
Mystery Detective II (505 Games) 18 Avril
Starz (505 Games) 18 Avril
King of Clubs (Oxygen Games) 18 Avril
Dream Pinball 3D (SouthPeak Games) 18 Avril
The World Ends With You (SQUARE ENIX) 18 Avril
Ace Attorney: Apollo Justice (Capcom / Nintendo) 9 Mai
Subbuteo (505 Games) 30 Mai
Monster Truck Jam (Activision) Mai 2008
Race Driver GRID (Codemasters) Mai 2008
The Chronicles of Narnia: Prince Caspian (Disney Interactive
Studios) Mai 2008
City Life (Monte Cristo Multimedia) Mai 2008
ArchimDS (Rising Star Games) Mai 2008
Ecolis (Rising Star Games) Mai 2008
Speed Racer (Warner Bros Interactive Entertainment) Mai 2008
Hannah Montana &ndash; Music Jam (Disney Interactive Studios)
Printemps 2008
Iron Man (SEGA) Printemps 2008
Etrian Odyssey (Atlus / Nintendo) 6 Juin
Code Lyoko 2 (The Game Factory) 9 Juin
Bratz Ponyz 2 (The Game Factory) 11 Juin
Pipemania (Empire Interactive) 20 Juin
Cooking Guide: Can't Decide What to Eat? (Nintendo) Juin
2008
Lego: Indiana Jones the Original Adventures (LucasArts /
Activision) Juin 2008
Looney Tunes (Eidos) Juin 2008
Monster Lab (Eidos) Juin 2008
Wacky Races (Eidos) Juin 2008
Zoo Hospital (Majesco / Eidos) Q2 2008
Hello Kitty: Big City Dreams (Empire Interactive) Q2 2008
New International Track & Field (Konami) Q2 2008
Nanostray 2 (Majesco) Q2 2008
Chess Crusade (ZOO Digital Publishing Ltd) Q2 2008
Margots Word Brain (ZOO Digital Publishing Ltd) Q2 2008
Shining Star (ZOO Digital Publishing Ltd) Q2 2008
Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time (Nintendo) 4
Juillet
Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness (Nintendo) 4
Juillet
Mummy Tomb of the Emperor (Vivendi Games) Juillet 2008
Star Wars: The Force Unleashed (LucasArts / Activision) Eté
2008
Bratz Kidz (The Game Factory) Q3 2008
RUBIKS Classic (tentative title) (The Game Factory) Q3 2008
Brave: Shaman's Challenge (SouthPeak Games) Q3 2008
Ninjatown (SouthPeak Games) Octobre 2008
Crash (tentative title) (Vivendi Games) Octobre 2008
Ghostbusters (Vivendi Games) Octobre 2008
Spyro (tentative title) (Vivendi Games) Octobre 2008
ELEMENTS (The Game Factory) Q4 2008</p>
<p>source Nintendo-master</p>
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