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super smash bros brawl

[SSBB]Vignettes augmentatrices  (super smash bros brawl) posté le samedi 19 janvier 2008 11:20

Hop, voici la news Brawl du jour en retard de 49 minutes par rapport à son jour d'origine :/ Ben euh.. vous vous plaindrez à notre Captain_Cowkill, défouloir garanti  ! Alors que nous apprend cette news du jour sur le site SSBB et bien que les stickers du jeu sont différents de ceux des malabars, quelle révolution puisque qu'ils ont contiennent des pouvoirs et nenette...

Alors vu l'heure, on va faire ça rapidos ! Vous vous dirigez sur le site en dessous et vous descendez d'un cran :

Site
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[SSBB] Sheik de retour  (super smash bros brawl) posté le mercredi 16 janvier 2008 11:20

Que les fans se réjouissent, voici le retour d'un vétéran particulièrement demandé par la communauté smashbrosienne. Mais un vétéran spécial, l'alter-ego d'un pesonnage bien connu... Du genre, un personnage n'apparaissant par à l'écran de sélection des persos...


C'est donc bel et bien Sheik qui fait son retour en grande pompe. Ce Zelda en version ninja sera disponible de la même manière que dans Smash Bros Melee, c'est à dire grâce au coup spécial bas de Zelda.

Le personnage a profité de son passage sur Wii afin de se refaire une beauté, le tout réalisé à partir d'une esquisse, malgrè son absence dans Zelda: Twilight Princess.


Plus classe et plus souple que jamais, Sheik disposera des mêmes coups spéciaux que dans l'opus précédent, ainsi que du final smash de Zelda:

Coup spécial normal ==> Lance-aiguille
Coup spécial côté ==> Chaîne
Coup spécial haut ==> Disparition
Coup spécial bas ==> Transformation
Final Smash ==> Flèche de lumière


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[SSBB] deux pubs JAP et 1 trailer  (super smash bros brawl) posté le mercredi 16 janvier 2008 11:06

Décidemment, cette future bombe est bien décidé à avoir son lot de news chaque jour... Cette fois-ci, vous aurez donc le droit à deux nouvelles pubs japonaises. Car il faut préciser qu'ils pourront y jouer dans deux semaines, eux, et pas nous. Pffff.







Et voici aussi un trailer de plus de cinq minutes nous résumant les principes et quelques infos sur le titre, très intéressant d'ailleurs même si vous ne comprenez pas le japonais.




Est-i vraiment nécessaire de vous rappeler les dates de sorties? Bon allez, le 31 janvier pour nos amis japonais, le 9 mars pour nos potos américains... Et puis l'Europe walou.

 
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[SSBB] Les coups spéciaux du dernier newcomer  (super smash bros brawl) posté le vendredi 11 janvier 2008 17:46

Pardonnez moi, ô grand peuple de NM, pour ce retard. J'irai me passer en boucle le dernier CD de Lorie pour me punir.

On se demandait comment ce petit capitaine Olimar pourrait devenir un combattant hors pair dans l'arêne smashbrosienne, c'est chose faite aujourd'hui avec une news dédiée à ses coups spéciaux.

Evidemment, les Pikmin seront le coeur de son style.

Coup spécial normal : arrachage de Pikmin


Ici sera la base du combat pour Olimar, car ce coup lui servira à déterrer un Pikmin, jusqu'à un total de six bonshommes. Il vous suffira d'avoir un sol stable sous les pieds pour trouver des Pikmin, mais ces derniers auront leur préférences pour le terrain suivant leur couleur... Car il y a cinq types de Pikmin différents, avec chacun leurs caractéristiques.

Pikmin rouge



* Forte puissance d'attaque
* Attaques incendiaires
* Immunisé contre le feu


Pikmin jaune



* Portée supérieure à la normale, bon taux de réussite
* Trajectoire légèrement incurvée en vol
* Attaques électriques


Pikmin bleu



* Parfait pour être lancé
* Résistance légèrement supérieure à la moyenne


Pikmin violet



* Faible portée
* Lent
* Attaques puissantes !
* Fonce sur l'ennemi sur lequel il est lancé au lieu de l’agripper


Pikmin blanc



* Rapide et léger
* Empoisonne l’ennemi sur lequel il est lancé



Précisons que le Pikmin qui sera utilisé lors de votre prochaine attaque est celui se trouvant en tête de file de votre joyeuse bande. Le rouge à l'avant, le rouge en preum's. Lèche-botte va.


Protégez bien vos Pikmin, car comme dans leurs précédentes aventures, ils auront comme priorité de se mettre là où il ne faut pas. Et vos adversaires s'empresseront de mettre un terme à leurs péripéties.


Coup spécial côté : lancer de Pikmin


Tout est dans le titre, Olimar balancera le Pikmin en tête de liste. Ce dernier s'agrippera à l'adversaire, faisant monter progressivement sa jauge de dégâts. Ajoutez à cela les effets divers et variés de vos bébêtes.

Mouvement spécial haut : chaîne de Pikmin


Là aussi tout est clair, Olimar se servira (avec toute la considération qu'il a pour eux) de ses Pikmin comme d'un grappin. Evidemment, la grandeur de la chaîne dépendra du nombre de Pikmin déterrés...

Coup spécial bas : ordre des Pikmin


Inutile de le répéter, les Pikmin sont foncièrement débiles. Cette technique vous permettra donc de les rappeler à l'ordre, afin de leur éviter une mort rapide. Mais cette technique servira aussi à changer l'ordre de vos bestioles, histoire de choisir lequel vous balancerez lors de votre prochaine attaque.


Petite blague de fin de news, Sakurai nous a même fait le cadeau d'une jolie petite image qui nous à quoi ressemblera le champ de bataille lors d'un affrontement entre quatre capitaines Olimar... Joyeux bordel.



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[SSBB] Final smash d'un type mal rasé  (super smash bros brawl) posté le jeudi 10 janvier 2008 20:39

Je ne parle évidemment pas de Mario et sa vilaine moustache, mais bel et bien de Snake. C'est donc un final smash qui reste dans le ton du personnage, à savoir à peine excessif... De l'action, oui, mais toujours dans l'excès.

Lui qui n'a jamais enviie de trop en faire, vous le verrez tout d'abord passer un appel... Puis faire un bond à rendre Luigi jaloux pour s'accrocher à l'échelle d'un hélicoptère. Le monsieur nous sort les grands moyens.


Quitte à en mettre plein les yeux, il va jusqu'au bout en sortant un joli lance-grenades. A vous donc de vous aider du viseur et de la nouvelle vue afin d'aligner vos adversaires. Vous aurez le droit à six tirs tout d'abord, puis à six autres quand Snake aura rechargé... Mais il y aura aussi un temps imparti. A vous de choisir entre précision et bourrinage.

Snake finira par remonter à bord de l'hélico une fois son job fini, la classe.


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