Titre complet : Super Mario Galaxy
Dates de sorties :
- Japon : 1er Novembre 2007
- USA : 12 Novembre 2007
- Europe : 16 Novembre 2007
Genre : Plates-Formes
Développeur : Nintendo
Editeur : Nintendo
Nombre de joueurs : 1 à 2
Nintendo WFC : Non
Code PEGI : 3+
Disponible sur : Exclusivement sur Nintendo Wii
L’un des héros légendaire du jeu vidéo fait
sont come back sur la Wii pour le bonheur de tous ces fans ! Il est
de nouveau en route pour sauver la princesse Peach, qui est, encore
une fois, prisonnière du terrible Bowser. Même si mon
test arrive assez tard, tout le monde dira que le jeu et parfait
jusqu’au bout, mais sachez une chose, le jeu est excellent,
mais il ne mérite pas la note ultime ! Que mon test
commence.
Le royaume champignon fête un grand événement, car
le royaume de la princesse Peach fête «La nuit du
festival des éclats d’étoiles » . Comme la
princesse Peach est follement amoureuse de notre plombier
moustachu, Mario a reçu une invitation pour aller à la
fête. Tout se passe bien pour le meilleur des mondes, mais
hélas, Bowser débarque avec toute une flotte de bateau
volant ! Pire encore, le terrible Kamek en profite également
pour faire sont entrée sur scène. Au même moment un
gros vaisseau emporte le château de la princesse Peach et
l’emporte dans l’espace ! Mario arrive avec
difficulté à rester sur les quelques débris, mais
l’ignoble Kamek le fait tomber et Mario tombe alors dans
l’espace. Quelques moments plus tard, notre héros est
réveillé sur une toute petite planète, et
découvre de drôle de petite bestiole. Mais Mario fera la
rencontre d’Harmonie, la gardienne de l’observatoire de
la comète et gardienne des Luma. Après plusieurs minutes
d’explication, Mario doit non seulement aider Peach, mais
aussi Harmonie, car il faut trouver un tel nombre
d’étoile pour que Mario arrive à trouver la planque
de Bowser et aussi, de faire remarcher l’observatoire ! Cette
fois si Bowser à qu’une idée en tête, celle de
refaire l’univers à sa façon !
La Wii dans les étoiles :
Ce qui frappe les yeux en premier, c’est les graphismes du
jeu, jamais un jeu Wii na jamais était aussi beau. Maintenant
on peut vraiment voir ce que la Wii à sous le capot et force
d’admettre que la dernière née de Nintendo à
un faible hardware, Nintendo enfonce le clou et fait montrer au
monde ce que la Wii est capable. Le jeu est fluide, aucun
ralentissement lorsque beaucoup de chose apparaisse à
l’écran. Les effets de lumières sont magnifique,
les poils de certains personnages ou monstre sont vraiment
détaillé et l’effet d’eau et vraiment
magnifique. De nombreux personnages bien connus de la série
Super Mario Bros sont présents, comme les Toads, les koopas,
les fameux pingouins et beaucoup de nouveau font leur
apparition.
Un peut comme le château de la princesse Peach dans Super
Mario 64, Mario évoluera dans l’observatoire de la
comète. Car dans cet observatoire, il y à plusieurs
pièces ou sont regroupé plusieurs planètes (et donc
logiquement les étoiles à obtenir). Au tout début,
l’observatoire sera vide et sans vie, mais au fur et à
mesure que vous aurez des étoiles, l’observatoire va
commencer à s’allumer un peut partout, et ouvriras donc
de nouvelle pièce pour obtenir de nouvelle étoile. Dans
votre aventure vous croiserez plusieurs fois la route de Baby
Bowser qui, comme sont papa, essayera de mètre des bâtons
dans vos roues.
Après les graphismes, je vais vous parlez des musiques du jeu,
et que dire à part que vos oreilles vont être
émerveiller par les musiques de Koji Kondo. Le thème de
Super Mario Galaxy étant l’espace, il fallais bien des
musiques de grande qualité, et ça, Koji Kondo la
parfaitement compris. Jamais les musiques du jeu vous prendrons la
tête, certaines musiques bien connue des fans sont même
réorchestré, surtout sur la planète Le coffre à
jouet. Bref un grand moment de bonheur pour vos oreilles.
Allo la terre, c’est Mario à l’appareil
:
Après les graphismes et la musique, parlons gameplay. De ce
côté la, on pouvais se pauser des questions avant la
sortie du jeu, mais franchement, tout est parfaitement simple. Pour
diriger Mario, utiliser le stick analogique pour le faire bouger
dans tout les sens, pour sauter, appuyer sur le bouton A. Mais
attendez, partez pas encore, c’est pas encore fini loin de
là. Mario peut effectuer ceci :
-Tournoyer : Pour faire tournoyer Mario, agiter
votre Wiimote de bas en haut plusieurs fois. (Vous pouvez même
utiliser le Nunchuck).
-Le Saut Tournoyant : Ici rien de plus simple,
appuyer sur le bouton A pour faire sauter Mario et agiter votre
Wiimote de bas en haut plusieurs fois.
-Le Triple Saut : Le fameux triple saut de Mario,
rien de plus simple, il faut que Mario effectue trois saut et comme
par magie, Mario fait sont triple saut.
-Le Salto Arrière : Pour faire un salto
arrière, appuyer sur la touche Z pour que Mario
s’accroupi et appuyer sur la touche A pour que Mario fait
sont salto arrière.
-Le Saut Mural : L’un de mes mouvements
préférées, ici il faut que Mario se colle à une
parois (le faire sauter une première fois avec la touche A) et
appuyer de nouveau très rapidement sur A pour que Mario saute
de mur en mur.
-La Roue : Pour effectuer la roue, faite courir
Mario dans une direction et inclinez le stick directionnel dans la
direction opposé à Mario et appuyé sur la touche A
pour que Mario effectue une roue.
-Le Saut En Longueur : Pour faire un saut en
longueur rien de plus simple, il faut que Mario cour, une fois que
ceci est fait, appuyer sur la touche Z et sur le bouton A.
-La Charge Au Sol : Toujours aussi simpliste,
faite sauté Mario avec la touche A puis une fois en
l’air, appuyer sur la touche Z.
-S’accroupir : Rien de plus simple, appuyer
sur la touche Z
-S’agripper à une colonne : Toujours
aussi facile, envoyer Mario sur une colonne et Mario
s’agrippera tout seul. Vous pouvez le tournez de gauche
à droite et pour lâcher appuyer A.
-Attraper et Lancer : Pour attraper ou lancer un
objet, faite comme pour Tournoyer, agitez votre Wiimote de bas en
haut. (Vous pouvez aussi utiliser le Nunchuck).
-Patiner Sur La Glace : Pour que Mario cour plus
vite sur la glace, agitez votre Wiimote ou votre Nunchuck de bas en
haut.
-Nager et Plonger : Pour nager, la touche A sera
votre meilleur amie, et pour ploger, la touche Z du Nunchuck vous
sera d’une grande aide.
Voilà, et ne me dite pas que le gameplay de Super Mario Galaxy
est compliqué, car le jeu à était simplifier pour
que tout type de joueurs prennent du plaisir à jouer. Nintendo
à jouer la carte du gameplay simple tout en proposant un
maximum de mouvement à réalisé sans à avoir mal
au doigt et au poignet.
Au pays des merveilles :
Maintenant parlons des multiples planètes du jeu. Dans chaque
pièces il y à au total cinq planètes, pour aller sur
ces multiples planètes, il vous faudra un certains nombre
d’étoile avant de partir à l’aventure sur
l’une d’entre elle. Sur ces planètes vous aurez
plusieurs objectifs à remplir et trouvez une étoiles
mystère et finir les épreuves avec les comètes
farceuses, ces comètes farceuses ont plusieurs couleurs qui
ont des effets différents sur les missions à faire en
cour de la partie. Car en effet, il existe plusieurs comètes
farceuses de plusieurs couleurs, et voici rien que pour vous, les
effets de ces mystérieuses comètes.
-Les Comètes Rouge : Elles limite votre
temps, c’est une sorte de course contre la montre, votre but
et d’avoir l’étoile avant que le chrono affiche
zéro.
-Les Comètes Blanche : Ces fichus
comètes blanche vous baisserons votre barre de vie à un
point seulement ! Alors faite attention, car c’est
généralement contre les sous boss de fin de stage que
vous serez confrontez à voir.
-Les Comètes d’Ombre : De couleur bleu
foncé, ici votre double maléfique vous défie dans
une mini course ou celui qui atteint l’étoile en premier
gagne la partie.
-Les Comètes Rapide : De couleur jaune, ici
tout les monstres de la planètes se déplacent plus vite
que la normale.
-Les Comètes Violette : Vous devrez trouvez,
ou récupérez cent pièces violettes pour avoir une
étoile.
Maintenant que vous savez tout sur ces fameuses comètes
farceuses, ce n’est pas encore fini ! Car notre plombier
moustachu adore se déguiser ! Et oui, Mario aura la
possibilité de mètre plusieurs costumes pour atteindre
des niveaux élevé. Mario peut se transformer en abeille,
il peut donc voler pendant quelques minutes dans les air, se
transformer en homme de glace et marcher sur l’eau, le bon
vieux Mario de feu, qui grâce au contact avec une fleur de
feu, transformera Mario en pyromane, le reste des costumes, je vous
laisse le choix de les découvrir par vous-même.
Les fans de Mario ne seront pas dépaysée par toutes ces
galaxies, car ils retrouverons de nombreux élément bien
connus comme les pièce de monnaie, les carapaces verte et
rouge, les champignon 1UP et je passe encore les quelques
nouveautés du jeu. Sur votre écran, une petite
étoile bleue apparaîtra tout le temps, c’est le
signe de votre pointeur de votre Wiimote. Grâce à ce
pointeur, pointer l’écran quand vous trouvez des
fragments d’étoiles, ces fragments d’étoiles
vous serons d’une aide précieuse dans les niveaux ou
même sur l’observatoire de la comète, car dans
chaque planète, il y à un goinfre Luma. Sont rôle
est de vous ouvrir la voie sur une nouvelle galaxie ou
planète, mais en échange, il vous demanderas un certains
nombre de fragment d’étoiles.
Pendant que vous serez sur ces planètes étranges ou
fantastiques, vous aurez la possibilité de faire diverse
action avec le décor. Par exemple, pour enfoncé une vis,
agitez votre Wiimote pour que la vis, soit enfoncé dans le
trou (et vice versa). A un moment ou à un autre, vous serez
obligé d’utilisé les étoiles crampon, ces
petites étoiles sont de couleur bleue, avec votre pointeur,
pointer l’écran en direction de l’une de ces
étoiles et appuyer sur le bouton A. Mario restera alors
suspendu en l’air, mais attention, ne relâchez jamais le
bouton A. Si vous voulez descendre, agitez la Wiimote ou appuyer
sur la touche Z. Et enfin, pour ne pas dévoilé tout les
autres surprises du jeu, il y a aussi, les anneaux étoiles. Il
faut que Mario soit en contact avec l’un de ces anneaux, et
une fois que c’est fait, agitez votre Wiimote pour que Mario
soit propulsé dans les air.
D’ailleurs, vous vous pauserez beaucoup de question sur le
passé de Harmonie. Mais pour avoir toute les réponses, je
vous conseil d’aller à la bibliothèques, qui se
trouve tout à droite lorsque vous commencer une partie sur
l’observatoire de la comète. Car Harmonie racontera une
histoire aux Luma, mais l’histoire quelle lira ne sera pas
complète des le début. Alors vous devrez déloquez
chaque chapitre de l’histoire au fur et à mesure que
vous gagnez de nouvelle étoile. Je ne vous dirai rien sur le
passé de Harmonie, je vous laisse le soin de découvrir la
vérité par vous-même.
Alors docteur, le jeu est il parfait ? :
Nous voici maintenant à la dernière partie de ce test,
c’est celui ou je donne mon point de vue, les petites taches
noir du jeu. Car en effet, sur ce magnifique tableau, il y à
deux petite tâches qui viennent gâcher un peut le plaisir
du jeu. Rien de bien méchant je vous assure, bon ces deux
petits problèmes sont, la caméra, car des fois le jeu
vous impose tel ou tel angle de jeu, qu’il est parfois
difficile de bien jouer ! Il se peut que quelques fois (mais
c’est rare), que la caméra prend tout sont temps à
venir derrière Mario. Ensuite le second problème est la
durée de vie du jeu. Bon j’ai le jeu depuis sa sortie,
et j’ai déjà les 120 étoiles du jeu, je trouve
le jeu relativement facile. Pour finir le jeu en tout, avec les 120
étoiles, vous aurez plus de trente heures de jeu. C’est
cour, mais trente heures de bonheur, pour vos yeux et vos
oreilles.
D’ailleurs quand vous finissez le jeu une première fois,
vous pouvez refaire le jeu avec Luigi, ce qui monte
légèrement la durée de vie. De plus, vous pouvez
même jouer à deux en même temps à Super Mario
Galaxy en mode coopération. Pendant que le joueur 1
contrôle Mario et essaye de prendre des fragments
d’étoiles avec sont pointeur, le joueur 2 lui, fait la
même chose que le joueur 1, c'est-à-dire, il pointe
l’écran avec sa Wiimote et attrape les fragments
d’étoiles. Pas vraiment intéressant pour deux sous,
mais c’est assez sympathique si l’un de vos ami(e)s ou
frère ou sœur, s’embête à vous regardez
jouer.
Mais à part ça, le jeu est vraiment un hit de A à Z.
Un chef d’œuvre de plus signé Shigeru Miyamoto,
Mario et Nintendo montre ce que la Wii à sous le capot, et
franchement, ça force le respect. Mario à fait
évoluer les jeux de plate forme pendant le début de la 3D
grâce à Super Mario 64 et fait encore évoluer le
monde des jeux de plate forme grâce à la Wii. Avec des
graphismes magnifique, des musiques fantastique et un gameplay
simpliste, Nintendo nous prouve que Mario mais pas en perte de
vitesse, et que même si l’attente a était longue,
on à bien fait d’attendre. Un jeu à possédez
absolument, fan de Mario ou pas, ce jeu est une perle, un hit, qui
restera sans aucun doute, graver dans la mémoire de nombreux
gamer.
-Les PLUS :
Les graphismes qui sont vraiment de toute beauté
Les musiques, chaque planètes à une musique qui lui et
propre, elles vous ferons beaucoup de bien à vos
oreilles
Le gameplay du jeu est tout simplement simple, mais d’une
grande efficacité
Les effets de lumière, l’effet de l’eau
-Les MOINS :
La caméra qui casse un peut le bonheur totale du jeu
Le mode coopération pas vraiment intéressant
La durée de vie du jeu est assez courte, mais on revient
plusieurs fois pour jouer au jeu
-Graphismes : 18/20
On se prend une énorme baffe en pleine figure, la Wii montre
de quoi elle et capable, et ça se voie. Du jamais vue pour le
moment, Nintendo montre la voie à suivre aux
développeurs, en espérant, qu’ils ont compris le
message.
-Jouabilité :19/20
Simpliste, Nintendo à jouer la carte de la facilité, pour
que tout type de joueur s’adapte à la Wiimote et au
Nunchuck. Du grand bonheur pour petit et grand. Même si la
caméra vient mètre un peut sont grain de sel dans
quelques moment délicat. Assez gênant, mais ce genre de
problème ne vous proposeras pas trop de problème.
-Sons : 20/20
Koji Kondo est pas encore partie à la retraite et nous
émerveille avec les nombreuses musiques du jeu. Le thème
de Super Mario Galaxy étant l’espace, Koji Kondo nous
à crée des musiques fantastique, qui submerge le joueur
et nous fait plonger littéralement dans chaque planète du
jeu.
-Scénario : 15/20
Comme d’habitude, le terrible Bowser à encore une fois
kidnapper la princesse Peach, mais cette fois si, il à inviter
du monde avec lui. Sont fils, Baby Bowser et l’infâme
Kamek. Bowser veut refaire l’univers à sa façon et
à voler toutes les étoiles. Bowser est encore plus
méchant et franchement, j’adore ! Le scénario au
fil des jeux na pas beaucoup évoluer, mais dans Super Mario
Galaxy, on sens quand même que le scénario est un peut
plus poussé que dans les précédents
épisodes.
-Durée de vie : 17/20
Une bonne trentaine d’heures pour finir le jeu avec les 120
étoiles du jeu. Comptez soixante heures si vous refaite le jeu
avec Luigi. La durée de vie ne monte pas beaucoup même
quand un ami vous aide en mode coopération.
-NOTE FINALE : 20/20
Sans aucune difficulté, je peux vous dire que Super Mario
Galaxy est le meilleur jeu de la Nintendo Wii. L’un des
meilleurs jeux de cette fin d’année 2007. Le jeu est
à possédez absolument, que vous soyez fan ou pas du
plombier moustachu de Nintendo. Le jeu vous transportera dans sont
monde, grâce à ces graphismes, à ces musiques
d’une qualité rarement atteinte dans un jeu de plate
forme. L’année 2007 à était l’année
de la renaissance pour Nintendo, et Mario vient enfoncer encore
plus mon avis, la Wii est la, et pour LONGTEMPS. Un hit de plus
signée Nintendo !
Voici Harmonie, gardienne de l'observatoire de la
comète, qui ressemble beaucoup à Peach
Mario ne rencontrera pas, que des planètes franchement
acceuillante
La Nintendo Wii en à sous le capot, et franchement,
ça déchire, regarder moi ces magnifique
graphisme
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