Une boule de chewing-gum, un pot de peinture rose, un stylet sans oublier un écran tactile. Voici la liste d'ingrédients pour réaliser un cocktail détonnant sur Nintendo DS. Comme quoi, l'absence de charisme de Kirby sait parfois se faire oublier au profit d'un gameplay irréprochable qui utilise à merveille les capacités de la portable de Nintendo.
Si vous doutez encore que la plume soit parfois plus forte que l'épée, Kirby : Power Paintbrush va vous faire changer d'avis. Outre le fait de pouvoir incarner la pâte à tarte rosâtre la plus célèbre du monde du jeu vidéo, il va vous falloir manier le stylet de la console pour éliminer tout ce qui entrave votre chemin. Diantre, un énième jeu de plates-formes qui repose entièrement sur l'écran tactile. Pour sûr mes amis mais pourquoi s'en plaindre quand le résultat affiche une aussi bonne santé ? Ainsi si Power Paintbrush n'offre pas une grande originalité en reprenant certains mécanismes de Yoshi Touch & Go, il a le mérite de nous hypnotiser après 5 petites minutes de jeu. Comment ? Eh bien disons, que le principe de jeu allie simplicité et efficacité, que les graphismes sont éclectiques et détaillés sans parler du level-design démontrant une redoutable efficacité. Mais au fait, quelle est notre mission et combien de temps allons-nous avoir pour la mener à bien ?
Le niveau Vents Violents est un des
passages les plus corsés du jeu.
Pour vos objectifs, que diriez-vous de terminer le mode principal pour débloquer divers bonus et autres modes de jeu ? Cependant, vu que seuls sept stages, chacun composé de trois chapitres, composent l'aventure, on regrette un peu d'en venir à bout si rapidement. Pour être plus précis, il vous faudra environ 4 heures pour boucler l'aventure à moins que vous ne décidiez de récupérer les 250 médailles cachées qui vous serviront à débloquer des bonus. Malheureusement, ces derniers se résument à quelques musiques ou personnages à incarner, ce qui n'est pas bien folichon. A ceci, vous pouvez rajouter le mode Course Irisée dans lequel on trouve les défis Chrono et Encre. Le premier vous demandera de terminer une course le plus rapidement possible alors que dans le second, vous devrez utiliser le moins d'encre possible en évitant de dessiner des lignes arc-en-ciel superflues. Autant dire qu'on en fait vite le tour d'autant que ce n%2

Commentaires