Accueil Date de création : 09/03/06 / Dernière mise à jour : 07/08/08 11:35 / 495 articles publiés

Ma Wii et ma DS me lachent :( (Autres) posté le jeudi 07 août 2008 11:34

Pourquoi ce titre??
Non ce n'est pas un article sur Cream xD
Mais un sujet serieux :
Wii :
27 juin,je joue à fond sur SSBB!!! :D là pas de problème ^^
25 Juillet : je veut régler la musique de champiternel et manoir Luigi,un *biipp* retentit,j'eteins la Wii,remet SSBB,va en brawl les tester,les stages qui vont pas chargent indéfiniment O_o,Je sors le CD de la Wii,intact O_o
Solution SAV,non mes parents veulent pas meme si c'est gratuit -__-
Maintenant :
DS: Je joue à MKDS (mario kart DS :D ) de mon pote,je fait un Contre la montre,j'explose le temps,je veut choisir une autre course mais là la DS choisi une course au hasard O_o
j'eteins la DS et je la rallume,elle choisi les menu du jeu toute seule (1 joueur,grand prix,100,Luigi o_O)bref,je retire le jeu et en met un autre,meme problème -__-"
DS : acheté décembre 2007
Merci de m'aider
PS: impossible de calibrer l'écran

 

une vidéo pour expliquer le problème (SSBB seulement )

http://www.dailymotion.com/video/x6d97b_ssbb-probleme-musique_videogames

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Consommation électrique des consoles : la PS3 plus gourmande (autres mais qui parle des jeux vidéos en général) posté le samedi 07 juin 2008 11:15

Le groupe Choice, sorte de guide à destination des consommateurs australiens, n'avait rien d'autre à faire, alors il s'est lancé dans une étude comparative de la consommation annuelle de divers appareils électroménagers. Résultats : la PS3 s'octroie la première place et ça, c'est pas bien. Ainsi, la PS3 serait l'engin le plus gourmand, donc le plus coûteux de la liste, puisque sa consommation annuelle en jeu revient à plus de 260 dollars australiens (162 euros) et à 248 si elle est simplement sous tension. Que l'on n'aille pas croire que la Xbox 360 s'en sorte beaucoup mieux puisqu'elle occupe la seconde place avec une consommation équivalente à 203 dollars (126 euros). Pour rester sur les consoles, la Wii se retrouve tout en bas du classement avec un score de 25 dollars/an (15 euros). A titre de comparaison, sachez que les mesures effectuées sur un PC (Dual Core, 1Go de RAM mais pas de précisions sur sa carte graphique, un PC de bureau en somme) donnent lieu à 130 dollars/an (80 euros) de dépenses et qu'un écran plasma revient à 232 dollars. Toutes ces données ne sont toutefois que des estimations basées sur la consommation énergétique des différents produits, personne ne laisse sa console en marche 7/7. A moins de vouloir battre le high score de la facture EDF ou du plus grand nombre d'ours polaires morts.

 

Consommation électrique des consoles pour un an de jeu 24h/24 7j/7 (tarif sur la facture d'électricité) :

  • - 1. Playstation 3 : 162 euros
  • - 2. Xbox 360 : 126 euros
  • - 3. Wii : 15 euros
  • Source jeuxvideo.com
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Rayman Prod' Presente : The Lapins Cretins Show (news nintendo) posté le samedi 07 juin 2008 11:11

3 ans, 3 jeux, la pression est forte sur l'équipe qui a mis au monde la marque des Lapins Crétins. Après un premier volet qui a imposé le style, un second qui aura eu un peu plus de mal à convaincre, il reste à cette bande de gentils fous, et nous parlons bien de l'équipe d'Ubi Montreuil, à surprendre pour entretenir le phénomène auquel eux-mêmes ne s'attendaient pas.Rayman Prod' Presente : The Lapins Cretins Show

Vous n'aurez pas manqué l'annonce marquée par ce curieux slogan : voici le premier jeu auquel on peut jouer avec ses fesses. Et pour cause, si dans l'équipe de développement la découverte, il y a 3 ans, du combo Wiimote/Nunchuk avait déjà fait germer quelques idées débiles, en recevant le Wii Board de Wii Fit la réaction fut à peu de chose près "super, un nouveau jouet". Du coup, si Wii Fit a du mal à être perçu comme un véritable jeu, la balance qui l'accompagne pourrait finalement prouver son potentiel ludique. Sur la soixantaine de mini-jeux qui nous attendent dans Rayman Prod' Presente : The Lapins Cretins Show, la moitié est dédiée à ce périphérique visiblement source d'inspiration. Quant à l'autre source, c'est simplement la télé, dans le genre intarissable en matière de bêtise, avouez qu'on peut difficilement rêver mieux. Talk-show, télé-réalité, Nouvelle Star, fausses pubs et compagnie passeront donc à la moulinette. Aux Ubidays, deux mini-jeux seulement se sont montrés.

Aperçu Rayman Prod' Presente : The Lapins Cretins Show 00000025 - Screenshot 1Un défilé de mode spécial lapins.

Le premier sur lequel on se penchera est évidemment celui qui fait intervenir la Wii Board, une séquence au cours de laquelle les lapins s'attaquent à la retransmission d'une compétition de sports d'hiver, introduite par Jean Claude Silly, référence que saisiront au vol les amateurs de ski pas trop jeunes ou ceux qui sont pris de passion par l'historique des ministres des sports. Assis sur la planche, il suffit simplement de se pencher pour faire tourner le lapin en pleine compétition de descente sur mouflon, en se penchant en arrière, on prendra de la vitesse, tout bêtement. Mais qui dit sport de glisse dit figures. En prenant un tremplin, on se propulsera en l'air pour voir notre lapin, de côté, exécuter une figure imposée par des consignes à l'écran, de simples mouvements accomplis à l'aide de la Wiimote.

Aperçu Rayman Prod' Presente : The Lapins Cretins Show 00000025 - Screenshot 2La descente en mouflon, discipline reine de prochains J.O d'hiver.

Second mini-jeu : la danse, une chorégraphie surveillée de près par un jury composé de lapins. Jouable à 4, le jeu de danse reposait sur le même vieux principe de mouvements indiqués à l'écran et qui doivent être reproduits avec la Wiimote et le Nunchuk. Reproduits avec une certaine prudence si on tient à éviter qu'un joueur trop maladroit n'aille coller sa télécommande en plein dans l'oeil d'une spectatrice qui ne s'attendait sans doute pas à terminer aux urgences ophtalmiques. Et non, ce n'est pas moi qui ait fait ça. On terminera ce premier coup d'oeil (ah, humour, référence, rires) en signalant que le titre accueillera jusqu'à 8 joueurs et qu'on attend avec une certaine impatience de voir d'autres exemples d'utilisations farfelues du Wii Board. Une émission avec des clips serait par exemple une excellente occasion de trouver une fin honorable aux clips de BBrunes.

 

Source jeuxvideo.com

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Aider Nintendo-master!!! (Autres) posté le vendredi 02 mai 2008 17:31

Bonjour à toutes et à tous !

Je m’apprête à écrire un article qui va surement ne pas plaire à un bon nombre d’entre vous, et qui ne me plait déjà pas à moi-même, mais quand on a pas le choix… bah euh, on fait comme on peut, hein ! aux grands mots les grands remèdes

Je ne vais pas y aller par quatre chemins : comme certains d’entre vous le savent, faire tourner un site tel que celui-ci nécessite des moyens couteux : financement des divers noms de domaine, d’un système de sauvegarde sécurisé et performant (backup), et surtout la location d’un serveur suffisamment puissant pour pouvoir faire tourner les programmes qui constituent le site, et qui sache être disponible, réactif, rapide, et adaptable à un certain flux de visiteurs.

Il y a quelques mois nous avions opté pour une solution clé en main qui est loin d’être satisfaisante aujourd’hui, vous vous en êtes d’ailleurs certainement rendu compte : ralentissements, bugs, coupure de site, problèmes de base de données, et j’en passe… Un nouveau serveur nous permettrait de résoudre tous ces problèmes, durablement et efficacement: vitesse de chargement accrue, coupures et autres points noirs anéantis. Autre point important : la gestion de ce nouveau serveur sera assurée par nous-même et non par l’hébergeur, comme c’est le cas actuellement, ce qui nous permettra une meilleure gestion des pannes, et d’avantage de possibilité au niveau des futurs modules que nous prévoyons de développer.

Voilà donc pour ce qui est des explications, et c’est à ce moment que vous allez poser la fameuse question : « mais, euh, en quoi cela me concerne ? » … voici ce que je peux vous répondre :

VOUS pouvez nous aider !
Financer un tel serveur est loin d’être gratuit, il en va d’une location de plusieurs milliers d’euros à l’année (et c’est loin d’être de l’exagération… le futur serveur nous coûtera exactement 1 400€ à l’année, sans compter ce qui va autour).
Les caisses du site étant presque à sec (hum... je n'ai pas des ressources illimités contrairement aux apparences...), je viens de mettre en place un système de dons, via PayPal, qui reste l’un des moyens les plus surs et les plus sécurisés en ce qui concerne le don et les paiements.
Je ne vous demande pas ici de vous ruiner pour le site, je ne vous force également pas à donner votre argent (encore heureux ), j’ouvre juste une petite porte, à ceux qui le veulent, pour nous aider à financer ce futur serveur. Tout ce que nous récolterons pour cette opération sera utilisé pour le site UNIQUEMENT, le but ici n’étant pas de nous faire plaisir mais d’améliorer la navigation et les moyens de Nintendo Master, cette grande communauté qui ne vit que par ses membres

A toutes les âmes généreuses, que ce soit pour donner quelques euros, ou plus, voici le lien vers PayPal, pour grandement nous aider à appréhender la lourde charge financière que représente ce serveur…

                                             



Je déteste faire ce genre de news, mais sachez que c’est pour le bien du site. Tous ceux qui nous auront aidé seront grandement remerciés, cités dans une news spéciale, et peut-être d’avantage
Pour les plus septiques qui se disent "beuh, y'a déjà plein de pubs qui trainent, gumph !", sachez qu'elles sont loin d'être suffisantes, elles nous rapportent ce qu'il faut, certes, mais pas de quoi encaisser un tel financement.

Les dons seront arrêtés quand nous aurons atteints la somme nécessaire ;-p...

Objectif: aucune donnée.

Donneurs: aucune donnée.



Merci d’avance, et très bonne journée à toutes et à tous

Source Nintendo-master

 

Update: pour ceux qui n'ont pas forcement en leur possession une carte bancaire et qui recherchent peut-être un moyen plus simple de nous aider, voici un système de dons par AlloPass, une solution simple et sécurisée

 Paiement par CB
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Découvrez notre solution de micro paiement Allopass
 
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[UP]Planning Nintendo: WiiWare / Chaîne Nintendo / ... (news nintendo) posté le vendredi 25 avril 2008 14:57

Comme indiqué dans l'article précédent, Nintendo Norvège a communiqué un planning des sorties pour les mois à venir, comprenant notamment Super Smash Bros Brawl, la chaine Wii Ware et bien d'autre !

Retrouvez ici le planning complet...

Update:
Voici le communiqué officiel.

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C’EST LE PRINTEMPS !
- Nintendo dévoile son nouveau line up
Nintendo DS et Wii pour le printemps 2008 -



22 avril 2008. Juste avant l’été, une myriade de nouveaux titres s’annonce sur Nintendo DS et Wii. Ce catalogue, fort de personnages célèbres mais aussi de nouveaux concepts inédits dans l’univers du jeu vidéo pour les deux consoles, devrait amuser et mettre au défi les joueurs de tout niveau pendant les mois à venir.

Qu’il s’agisse de fitness ou de combats survoltés, les jeux Wii des prochains mois seront aussi passionnants qu’originaux ! Dès le 25 avril, le très attendu Wii Fit débarque en Europe sur console Wii, et comprendra l’accessoire Wii Balance Board, un plateau sensible au poids et aux mouvements du corps. Mais la nouvelle attendue de tous c’est la confirmation que Mario, le héros préféré de tous, essaiera d’étaler de nombreux personnages emblématiques de Nintendo et d’éditeurs tiers d’un coup de poing explosif façon Final Smash dans Super Smash Bros. Brawl, le plus énorme jeu de baston de tous les temps !

Le mois de mai verra l’apparition de deux options supplémentaires et passionnantes sur le menu des Chaînes Wii. Rejoignant les jeux de Console Virtuelle, WiiWare débarquera sur la Chaîne Boutique et proposera de nouveaux jeux exclusifs en provenance de développeurs indépendants ou de studios réputés, à gros budget ou grandes idées, à télécharger directement sur votre console à partir de 500 points Wii. D’autre part, la Chaîne Nintendo sera accessible dès la fin mai permettant aux utilisateurs de donner leur avis sur et même recommander les jeux qu’ils possèdent aux autres joueurs en plus des dernières infos relatives aux jeux passés, présents ou futurs sur les différentes consoles Nintendo.

La Nintendo DS, elle, franchit un nouveau pas : avec Leçons de Cuisine - Qu’allons nous manger aujourd’hui ? bientôt disponible en Europe, elle aura un impact direct dans votre vie de tous les jours. Ce titre étonnant guide ses utilisateurs pas à pas à travers des recettes alléchantes et des méthodes détaillées pour préparer des plats du monde entier chez soi sans difficulté … De quoi transformer votre cuisine, votre appétit et même votre équilibre alimentaire! Le nouveau visage de la Justice sera également sous les projecteurs dans le tout nouveau Ace Attorney: Apollo Justice. Apollo Justice, l’avocat et héros des temps modernes, résoudra les énigmes, débusquera les indices et brillera dans la salle d’audience pour coincer les pires criminels ! Enfin, dès le mois de juillet, les inconditionnels de Pokémon découvriront leur Pokémon intérieur pour explorer d’innombrables donjons dans Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Temps et Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs de l’Ombre sur Nintendo DS.

Veuillez vous référer au tableau ci-après pour le calendrier des sorties 2008 mis à jour pour la Nintendo DS et la Wii :

Planning des sorties 2008 - Nintendo Wii



Alone In The Dark (ATARI) Q1 2008
Godzilla: Unleashed (ATARI) Q1 2008
Worms: A Space Oddity (THQ) Q1 2008
Yamaha Supercross (ZOO Digital Publishing Ltd) Q1 2008
Wii Fit (with Wii Balance Board accessory) (Nintendo) 25 avril
Radio Helicopter (505 Games) 25 Avril
Legend of Sayuki (505 Games) 9 Mai
Top Spin 3 (2K Sports) Mai 2008
Monster Truck Jam (Activision) Mai 2008
Boom Blox (EA) Mai 2008
Speed Racer (Warner Bros Interactive Entertainment) Mai 2008
DRAGON QUEST® SWORDS: The Masked Queen and the Tower of Mirrors® (SQUARE ENIX) Fin Mai 2008
Hannah Montana – Music Jam (Disney Interactive Studios) Printemps 2008
Iron Man (SEGA) Printemps 2008
Ford Off Road Racing (Empire Interactive) 6 Juin
Family Ski (Namco Bandai / Nintendo) 13 Juin
Super Smash Bros. Brawl (Nintendo) 27 Juin
Lego: Indiana Jones the Original Adventures (LucasArts / Activision) Juin 2008
Monster Lab (Eidos) Juin 2008
Wacky Races (Eidos) Juin 2008
Mummy Tomb of the Emperor (Vivendi Games) Juillet 2008
Blast Works – Build, Trade, Destroy (Majesco / Eidos) Q2 2008
de Blob (THQ) Q2 2008
Sports Island (Hudson Soft / Konami) Q2 2008
Chess Crusade (ZOO Digital Publishing Ltd) Q2 2008
Garfield Gets Real (ZOO Digital Publishing Ltd) Q2 2008
Garfield’s Fun Fest (ZOO digital Publishing Ltd) Q2 2008
Jeep Let’s Off Road (ZOO Digital Publishing Ltd) Q2 2008
Margots Word Brain (ZOO Digital Publishing Ltd) Q2 2008
Star Wars: The Force Unleashed (LucasArts / Activision) Eté 2008
We Love Golf (Capcom) Eté 2008
The Chronicles of Narnia: Prince Caspian (Disney Interactive Studios) Eté 2008
Pipemania (Empire Interactive) 14th Septembre
Brave: A Warrior’s Tale (SouthPeak Games) Q3 2008
Crash (tentative title) (Vivendi Games) Octobre 2008
Spyro (tentative title) (Vivendi Games) Octobre 2008
Bratz Kids (The Game Factory) Q4 2008
Build-A-Bear Workshop (The Game Factory) Q4 2008
RUBIKS (The Game Factory) Q4 2008


Planning des sorties 2008 - Chaines Wii



WiiWare (Nintendo) 20 Mai 2008
Nintendo Channel (Nintendo) 30 Mai 2008



Planning des sorties 2008 - Nintendo DS



Godzilla: Unleashed (ATARI) Q1 2008
Fish Tycoon (Majesco / Eidos) Q1 2008
Holly Hobbie (Majesco / Eidos) Q1 2008
Nancy Drew (Majesco / Eidos) Q1 2008
Crayola: Treasure Adventures (Ignition) Q1 2008
GEORGE OF THE JUNGLE (Ignition) Q1 2008
Teenage Zombies (Ignition) Q1 2008
Mystery Mansion (505 Games) 4 Avril
Draglade (505 Games) 11 Avril
Mystery Detective II (505 Games) 18 Avril
Starz (505 Games) 18 Avril
King of Clubs (Oxygen Games) 18 Avril
Dream Pinball 3D (SouthPeak Games) 18 Avril
The World Ends With You (SQUARE ENIX) 18 Avril
Ace Attorney: Apollo Justice (Capcom / Nintendo) 9 Mai
Subbuteo (505 Games) 30 Mai
Monster Truck Jam (Activision) Mai 2008
Race Driver GRID (Codemasters) Mai 2008
The Chronicles of Narnia: Prince Caspian (Disney Interactive Studios) Mai 2008
City Life (Monte Cristo Multimedia) Mai 2008
ArchimDS (Rising Star Games) Mai 2008
Ecolis (Rising Star Games) Mai 2008
Speed Racer (Warner Bros Interactive Entertainment) Mai 2008
Hannah Montana – Music Jam (Disney Interactive Studios) Printemps 2008
Iron Man (SEGA) Printemps 2008
Etrian Odyssey (Atlus / Nintendo) 6 Juin
Code Lyoko 2 (The Game Factory) 9 Juin
Bratz Ponyz 2 (The Game Factory) 11 Juin
Pipemania (Empire Interactive) 20 Juin
Cooking Guide: Can’t Decide What to Eat? (Nintendo) Juin 2008
Lego: Indiana Jones the Original Adventures (LucasArts / Activision) Juin 2008
Looney Tunes (Eidos) Juin 2008
Monster Lab (Eidos) Juin 2008
Wacky Races (Eidos) Juin 2008
Zoo Hospital (Majesco / Eidos) Q2 2008
Hello Kitty: Big City Dreams (Empire Interactive) Q2 2008
New International Track & Field (Konami) Q2 2008
Nanostray 2 (Majesco) Q2 2008
Chess Crusade (ZOO Digital Publishing Ltd) Q2 2008
Margots Word Brain (ZOO Digital Publishing Ltd) Q2 2008
Shining Star (ZOO Digital Publishing Ltd) Q2 2008
Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Time (Nintendo) 4 Juillet
Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness (Nintendo) 4 Juillet
Mummy Tomb of the Emperor (Vivendi Games) Juillet 2008
Star Wars: The Force Unleashed (LucasArts / Activision) Eté 2008
Bratz Kidz (The Game Factory) Q3 2008
RUBIKS Classic (tentative title) (The Game Factory) Q3 2008
Brave: Shaman’s Challenge (SouthPeak Games) Q3 2008
Ninjatown (SouthPeak Games) Octobre 2008
Crash (tentative title) (Vivendi Games) Octobre 2008
Ghostbusters (Vivendi Games) Octobre 2008
Spyro (tentative title) (Vivendi Games) Octobre 2008
ELEMENTS (The Game Factory) Q4 2008

source Nintendo-master

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